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   FRANCE MULTIGAMING — feuille de style principale

   Point d'entrée unique. L'ordre compte : la cascade CSS fait que le
   dernier fichier chargé l'emporte.

     base        variables, remise à zéro, typographie
     tokens      valeurs typographiques relevées sur la maquette
     layout      ossature (barre latérale, sections, pied de page)
     components  briques réutilisables (boutons, cartes, formulaires…)
     pages       styles propres à chaque écran
     responsive  adaptations mobiles

     maquette    ← EN DERNIER, et c'est voulu.
                 Fichier généré depuis design_handoff_fmg_site : ses règles
                 reprennent les valeurs réellement calculées par le
                 navigateur sur la maquette. En le chargeant en dernier,
                 il fait autorité sur tout ce qu'il couvre (85 classes),
                 tandis que les fichiers précédents fournissent l'ossature
                 et les composants que la maquette ne permet pas d'extraire
                 automatiquement.

     complements ← après maquette : validation de formulaire, pagination,
                 états vides… que la maquette, statique, ne contient pas.
   ========================================================================== */

@import url("base.css");
@import url("tokens.css");
@import url("layout.css");
@import url("components.css");
@import url("pages.css");
@import url("responsive.css");

@import url("maquette.css");
@import url("complements.css");
